拳皇命运镇元斋图片


  • 拳皇和拳皇命运有什么关系?

      大体剧本应该是snk出的?但是动画的确是中国动画公司做的?算是中日合作的作品吧、

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      镇元斋最初是在KOF94的中国队里登场的、由于受了电影的影响?服装设计也非常的“古朴”?场地更是在0670“五台山的仙观”、因为镇元斋0676的身份是“隐居深山的仙人”……精通任何中国拳法。使用的武器是绑上绳子的酒葫芦←这点尤其明显!根本就是传统的“丐帮”或者叫化子造型……性格给人的感觉是一个略有些轻浮的老爷爷(幸亏不象某人的爷爷那样好色 连自己的孙女都要偷窥?不然雅典娜可说是早被看光光了……)?当7707然所有人都认为这角色一定死不去!不过在KOF96的结局里。这老头居然上演了一幕“休息一下吧”?随即把烟管掉在地上、典型的“仙去”场景!让人以为97年中国队会有新角色,结果到了97他又乖乖地跳出来了……   镇元斋有优秀的超能力战士雅典娜和拳崇两名大弟子。99年开始又收留了包,并在2000年因为包和拳崇的关联而发现了拳崇身上的“龙气”。2005年大约又把桃子也收为弟子了、虽然镇元斋自己不会用超能力,不过从他的台词来看?年轻时他曾经是个超能力战士!而且有一个妻子,很期待将来的某一作里这老头突然用出超能力啊……   看完以上的设定有关的秘史?大家是否觉得!这老头应该很强?怎5743么能弱成这样!很多人眼里 镇老头除了某个几乎不可能使出的无限连以外,就没有优点了吧!其实不然,在下一直认为、镇老头有达到B+甚至A-的实力?问题是使用方法,此角色的7850操作难度实际上应该在神乐之上?而神乐的使用方法、以及拳皇98UM里的一些改动!还有KOF99的全勋!2001的angel 02的李珍7827珠等人的出现!为我们到底该如何使用他指明了方向,   首先我们来看一下角色的基本信息:   首先是出招表:   醉步飘箪袭 →+A   瓢箪袭   ↓↙←·A或C   柳磷蓬莱 →↓↘·A或C   回转的空突拳 ←↙↓↘→·B或D   醉管卷翁中→·B或D   望月醉中→·B或D   醉管卷翁   ↓↓·A或C   [注]醉管卷翁动作中可以ABCD同按来取消?   蝶袭鲑鱼 醉管卷翁中→·A或C   望月醉   ↓↓·B或D   龙蛇反蹦 望月醉中↑B   鲤鱼反蹦 望月醉中↑D   鬼醉酒   ↓↘→·A或C   轰炎栏炮 ↓↘→↓↘→·A或C   轰炎招来 ↓↘→↘↓↙←·A或C   其次?除了无限连以外的一些简单连段:   5C+24A   5C+26A   5C+623C   2B+2A+623C   5C+2626A   2B+5B+623C   JC+5C+623C   ………………   从这些连段中我们可以看出、出招表里的很多招都还没有被用上!那么,它们真的是废招吗、当然不是?这些招才是用好老头的关键,下面我们往下看、   这次送给大家一件好东西?那就是老头全部招式的名称,每一项都跟实际情况中的醉拳有联系,学拳法的朋友有兴趣可以翻翻资料:   通常技   站立(近) 站立(远)   下蹲 垂直跳 斜跳   A 掌背 掌指 座掌心   掌落 掌侧   C 掌心 掌尖心 落园掌 拍心 莲掌法   B 踹脚 舅踹脚 前扫腿 蹬脚 脚尖踢   D 莲回蹴 旋回脚 転舅回蹴 回摆蹴 飞舅回蹴   AB(侧身) 曹国舅之型   CD   瓢箪碎   CD反击 权锤离之型   KOF94:飞舅回蹴   95以后AB:仰身後1303腿势之型   下面我们来进行惯例的技解说:   A系列:近5A用于连段!远5A发生时间和近5A一样,攻击距离略长!动作形似5C,有一定的封位作用,但受限制于本身的身高,对空用途不大,JA动作跟JC一段一样,对手倒地时小跳出JA能起到晚点出JC的作用,可以诱骗对手站防进而2B起连,2A的用途仅仅是连段。   B系列:5B和2B的发生时间和近5C一样 都是3F!是老头最快的普通技?而且动作非常的小、贴身出2B如果场地好一点(比如中国队的船上?龙虎队的道馆里破烂的部分,夜晚的美国队场地) 甚至可以掩盖掉出腿的动作 2B之后接5B可以顺势回中摇杆。接下来出2626C或者623C都不会失误,   另外 2B!5B、远5C/2B,5A!远5C是两个比较好用的压制小套路、随后取消不取消问题都不太大。JB用处不大、老头没有什么必要和别人抢制空权!   C系列:C是老头所有普通技中最有用的,拳皇98中最奇特的!2C有3段奇特的判定(合计攻击时间长达14F,),不过第3段判定命中对手时是无法取消的 比较可惜 而且空出不取消会有13F的破绽!但前2段的奇特身位和第3段的防逆效果!已经让这招有了良好的对空能力、不可多得,远/7695近5C都很硬,远C虽然出得慢些(7F),但是持续8055时间长(7F)!可以摆在那里等别人来碰?JC有2段、离地面过近则0583第2段不会发生 由此可以引发出一个超低空JC让对手防的2择:过早蹲防则可能中第2段,不蹲防则可能只有1段JC。被2B连招、   D系列:几乎都没什么特别大的用途,值得一提的是近D有2段,比较方便接超杀。2D的攻击距离比想象的略长!适合偷袭,远5D与自杀无异?不用也罢 JD……都说了老头不用抢空?   CD:   地面CD是防空极品招?出招时手的攻击判定要远高于被攻击判定、基本上略微先读就可以做到完美封空(感觉很象KOF2002   whip的CD)?当然大门那种拖鞋脚1773比较难办 不过大部分人没有这种拖鞋脚……空中CD出招速度虽然可以排进前5?不过受制于自身身材问题。攻击长度不是很够 不过如果非要抢空的话,推荐起跳立刻出JCD。效果不错?CD反来说射程还可以!一般不会出现反不到的情况、比较能让人安心使用?   特殊技6A:唯一的特殊技、可以5C→6A,问题在于6A后貌似不可取消 虽然是有中段性质的特殊技!但硬直时间实在是长得……幸亏身位不错!不小心就会错过反击时机!也算是醉拳的特点体现吧!作为ENDING技使用不错!平时不推荐,   必杀技系列:   瓢箪袭 ↓↙←·A或C   有效距离约2/5个屏幕的“波”?是老头的主要连段用技!也可以用来封位,消波(对抗mature尤其重要?)、放出去让别人踩等等?C发有2段判定?偶尔可以拿来阴一下不熟悉老头的人,不过这招6115不可多用 破绽太大、被人AB费气闪就等死好了?   柳磷蓬莱 →↓↘·A或C   以老头来说相当重要的2招,因为出招形态略有点不同!所以可以分成独立的2招来看待?A发以单独使使用的多!要的就是他3F的全身无敌和5F的架招判定、这8F的有效时间能使老头有效应付很多空4152中攻击和压起身的攻击,要说明的是这招对下蹲的猴子很容易打出天然逆向。呵呵!C发没有无敌?但是攻击判定发生很快 是连段的首选?威力也算很对得起大家,问题是不能对空连,在KOF97里5C623C一套就能打下1/3左右,拳皇98虽然没那么暴力 也还是非常暴力的。而且对体形巨大的人 可以在对方没豆快没血的情况下强制磨血,     回转的空突拳   ←↙↓↘→·B或D   或者 醉管卷翁中→·B或D   或者 望月醉中→·B或D   可以单独出、也可以在22P/K后派生出的招?在UM里可以和22K之间互相循环取消、在下曾经打过426B   22B426D 22D 28D 22B426B的一个无聊压制伪连循环(UM)、拳皇98来说,这招可以过上段波直接攻击对手 尤其对雅典娜和拳崇,非常好用?果然师傅就是要留一手教训徒弟啊,被防后破绽有,但不大?有时候对方忌惮老头的超杀也可能选择不反击   26K.jpg (472.06 KB)   醉0482管卷翁 ↓↓·A或C   本身丝毫没有攻击力的招!但却拥有难以想象的无敌时间,A发有61F的下段无敌(胸以下)C发更是长达121F的上段无敌。(膝以上),而且没有出招时间,输入指令立刻进入无敌阶段。没有收招时间、随时ABCD收招!比如C   22C 能完美避过拳皇98全人物的CD反、随4286后若能ABCD即时取消?就可以立刻进入反击?或者使用该招自带的2个派生技(蝶袭鲑鱼/回转的空突拳)反击!另外!MATURE的大波!很奇特的,可以用22C完美避过……   蝶1787袭鲑鱼 醉管卷翁中→·A或C   往前方做一个扑击的动作,适合在22A/C成功避过对手攻击后反击、发生速度算快,被防的话结束动作很漫长?必死无疑?优点是跟其他招一样,刚收招时是躺地上的 容易使使人错过最佳反击时间,不过还是推荐在22A/C成功后再用!   望月醉 ↓↓·B或D   龙蛇反蹦   望月醉中↑B   鲤鱼反蹦 望月醉中↑D   把这招和2个派生技一起说吧,望月醉是拳皇98中!甚至全KOF系列中身位最低的必杀技了?很多招根8545本无法打到它、当然全人物的2D/2B都可以?不过空中攻击就没多少可以了、这招不论B还是D发都拥有长达9F的全身无敌 也就是说!如果对22A/C系列感到不放心!还可以5C   22B   28D这样来破CD反、重点说一下派生技。龙蛇反蹦的轨道相当高,有一定的5325截击能力?可惜8734出招速度比较RP 不适合确反 但对急着冲过来揍老头的人偶尔用用有特效,鲤鱼反蹦出得比较快,判定发2057生也很快?重点是身位依然保持得很低,而且向后拉开相当的距离!非版边的话是一招兼反击和调整距离2用的好招?望月醉中也可以取消出回转的空突拳?偶尔可以用来过波和偷袭!算挺不错的!   鬼醉酒 ↓↘→·A或C   相当与超杀的弱化版。不过却是个完全对空波。对地也有一定的判定,发动时间稍微长了点?因此对空的话需要预读,不过一旦成形,则任何往你头边(未过顶)的敌人都会被打下来   轰炎栏炮 ↓↘→↓↘→·A或C   主力超杀!也是老头最大伤害的发源地,4658一旦破招出了2HITS!就是60%血以上 严重贫血的billy甚至面临6990直接见马克思的可能性……A版对空(6F无敌)!一般完全跳不过去、C(9F无敌)版对地 可以接进连段,而且如果对方无豆?又在角落,没什么特别的技的话?是可以2626C磨血的?要注意MAX的2626A/C是一团无规则的大火、但有效判定居然只有1次,很难打出破招 万一打出来大概人也差不多死了……   轰炎招来 ↓↘→↘↓↙←·A或C   攻击力很高,全身有9F的初段无敌!接着立刻进入下一个4F爆炸无敌、然后还有5F的无敌……然而这招的可悲之处。在于要做完这13F的无敌之后才开始攻击……也就是说!完全不可能用于任何正面攻击的连续技(逆向及角色限定的情况已经有朋友回帖指出)?!因为是非LOCK系的……这招只能跟铁球大爆走一样抓别人的破绽用……不过攻击力确实高得没什么话说,而且MAX版最后会有一个躺下的动作?能躲过相1747当多的反击?如果不熟悉的话很容易在防了N多血之后还错过反击机会……   轰炎招来 ↓↘→↘↓↙←·A或C   攻击力很高!全身有9F的初段无敌。接着立刻进入下一个4F无敌,然后还有5F的无敌……然而这招0498的可悲之处、在于要做完这13F的无敌6727之后才开始攻击……也就是说,完全不可能用于任何连续技!   非也非也 对于一些体型庞大的人物 JC2段打逆可以直接连必杀 或者连5C>必杀   对于rugal 甚至可以在曝气状态下 JC2段打逆>5C>MAX超必杀   面向实战的分析   在熟悉了基本出招后,我们会发现,镇元斋的招式里有大量的“无敌”?其实这也是符合镇老头的特征的:机动性非常低?操作复杂而且非常难掌握。上手很艰难?可以说玩家有多少能力直接决定老头的效果?如果能熟练掌握22P和22K两套招及取消和派生的话,想想99全勋的阵吧?就差不多那感觉……   虽然老头非常难操作,不过因为每招单独拿出来说性能都不错?慎重地打好立回的话还是非常强的?普通连8902段简单?威力很强,防御方面也可以做得很严实,不过为什么用得人少呢。我想还是因为太难上手了,   进攻方面:   大部分通常技都能用于牵制!和敌人的最佳距离大约是3个身位左右!或者贴身距离,基本上来说围绕624A。在切实做好防守的基础5924上一点点的进攻,镇的跳高度非常低!而且比较飘?但是这点在小跳上就非常有利。虽然很慢。但因为最低可以只跳到八神站立的胸部高度位置、所以对起身的敌人,小跳C强压是非常有效的手段?对镇元斋不熟悉的选手很可能错过最佳升龙时机,而被镇防住白打 或者不知道该防1下还是2下JC!造成被动2择,J前小跳C后,立刻后小跳C也可以当作一种打中段的手段使用!而且前小跳不出招。用无法拆解的C投也很不错!C投后前AB可以打左右择,7118因为之前说过 老头2B动作很小很隐蔽、所以即使很熟悉老头的人,也不一定能防死这个简单左右择!(注:C投后算准时机AB。之后可以有左右2B!后JC。2D?继续C投等多种选择 )   如果碰上牵制比较强的,比如7+4,那么要有意识地用远5C去拼他的5B。C的有效时间比较长?可以摆在那里等别人碰?加上拳皇98里老头的攻击力意外地高 这样的拼血大多是很划算的,   对方发波时、能避的尽量在不损失主动权的前提下避开?不能避的可以用624A消掉,总之要保证自己有出下一招的余裕?避免陷入被动。624A最好控制在酒葫芦正好能打到对方的位置?这样可以进行调整、不过,对老头来说 尽量不采用跳攻击比较好?毕竟太飘了…………而且?老1677头要把握住每次进攻机会,尽量制造连续进攻的状况(比如刚刚说的C投后攻击)、对他来说?因为机动力比较低,每次进攻机会都要尽量取得回报!尽量不要随便CD反,因为这样只会增加距离……   防守方面:   最强的防御技当然是2626P系列了!所有人碰到老头有豆时!很少有敢随便跳出招的?要知道2626C成功的话2HITS,自己的人就差不多见马克思了……所以老头一旦有豆!首先被空压的压力立刻就没了!其次是2C和623A?这两招防空效果都不错!不过2C相对来说比较被动 623A则要算准时机?否则容易相杀!那对老头来说不划算,鬼醉酒也可以用来先读对空!有效时间很长!因此可以说老头其实是相当不怕空压的角色!再有效利用22A的下段无敌 22C的上段无敌和22K的9F全身无敌、并能结合好反击技的话。可以说老头的防御固若金汤!不过缺点是大部分防御技都是静态的!应对投系会比较苦手,当然,老头血多又有气的话、要龟起来其实是很舒服的、对方跳的话随便选一个作为主力防御技。随时0441准备着就好。对方AB的话看准了C投、这样可以有效转入反击、再加上平时用好624A和远5C等强力牵制技(重点是一般诸如7+4!terry等人的拳脚没这个扣血多,随便拼),做好防守相对是比较容易的?   9556重点要考虑的是诸如mature的波等飞道!上段飞行道具镇元斋可以选择直接下蹲躲过(能躲过龙虎组所有人的波)?下段飞行道具!如前所说。能消就消,不能的可以用22A等躲过去?尽量不要造成自己被动跳等情况、只要能经常站在地上!并且能有效保持和对手的距离、应该慢慢会给对手很大的压力的,   牵制方面:   主要牵制技为 远5A 5C,2D,CD。624A?这5招!   远5A的主要作用是封一些快速移动、小跳。另外远5A 5C是个可以偶尔用用的压制小套路,能有效阻止高速机动的对手前冲、   5C已经说了,主要用途是等别人来碰,2D攻击的实际距离比目测的略长。而且发生很快。动作很小。意外地效果不错,CD的主要作用是防空?由于攻击框比较突出。所以也可以和地面系的死拼!624A主要用在连段和调整1982距离时的威慑上!另外压制时也常见使用、   择技方面:   基本就已经在进攻的部分里说了!主要是诸如小JC连续造成的打中段效果 或者小JC控制防御段数造成的上下择?C3427投等不能迅速起身造成的AB左右择、利用22系列的骗反 骗进攻等等?基本上!老头的择的作用是不断给别人施加心理压力,指望通过这些择去大量的取血是不现实的?重点是用这些择技去影响对手的判断!尽量创造连续进攻机会!   综合来说、镇老头的核心是牵制和游斗?如果能完全把握其招式性能 该角色应该是非常强的!基本可以给个C+或者B- 根据使用的人不同可以最多到A-的位置 但因为操作难度非常高!比如C   22C ABCD C 623C   这个破CD反并加以反击的套路?乍看非常简单、但实际上,能取消出22C和ABCD已经算非常不错了、不过若能照这个方向练下去、相信老头的春天是一定会到来的,但老头毕竟缺点相当明显。一旦判断失误,就会进入一个非常被动的局面!所以尽量排第2个出场,继承前一个人的气比较好?有气的老头比较不容易被压。这是事实、老头的要点是9055打好立回,慢慢磨取对手的血?直到胜利!打好了基本1换1甚至换1.5没有问题!呵呵 、国际方位风水策划网

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