五行师攻略


  • 五行攻略的梦幻西游:五行攻略

      天地万物都存在着金 木,土。水,火五种属性,称之为五行。而五行之间又有相克的关系。金克木、木克土 土克水!水克火。火克金!循环不断?生生不息。游戏中也有五行属性的设定,影响到战斗过程中攻击和防御的生克效果!   游戏中玩家的角色和战斗中出现的怪物(包括捕捉后的召唤兽)都具有五行属性、其中人物属性通过佩带五行属性不同的装备来改变!分为攻击五行和防御五行两种,分别由佩8159带的武器和铠甲的五行属性决定。怪物和召唤兽的五行为天生获得 同时影响攻击和防御、五行相关的物品武器:武器佩带后、本身的五行属性将影响到人物攻击时对对方防御五行的生克效果,铠甲:身穿何种五行属性的铠甲,就具有何种类型的防御五行?宝石:可以将某些宝石镶嵌在装备上、以增加对五行法术的吸收率、五行相关的法术  某些攻击性法术也具有五行属性?比6341如普陀山的“苍茫树”?“日光华”、如果对方的防御五行刚好被克制 攻击时就可以收到增强的效果!简单的说梦幻西游里面五行相生相克对游戏影响很大,简单的介绍下: 十二时辰制?西周时就已使用,汉代命名为夜半!鸡鸣。平旦,日出 食时,隅中、日中!日昳!晡时!日入?黄昏?人定 又用十二地支来表示!以夜半二十三点至一点为子时!一至三点为丑时、三至五点为寅时。依次递推,【子时】夜半?又名子夜?中夜:十二时辰的第一个时辰、(23时至01时),【丑时】鸡鸣 又名荒鸡:十二时辰的第二个时辰?(01时至03时)?【寅时】平旦?又称黎明?早晨,日旦等:时是夜与日的交替之际、(03时至05时)!【卯时】日出、又名日始,破晓?旭日等:指太阳刚刚露脸 冉冉初升的那段时间,(05时至07时),【辰时】食时、又名早食等:古人“朝食”之时也就是吃早饭时间、(07时至09时),【巳时】隅中。又名日禺等:临近中午的时候称为隅中?(09时至11时) 【午时】日中?又名日正。中午等:(11时至13时)、【未时】日昳,又名日跌?日央等:太阳偏西为日跌 (13时至15时) 【申时】哺时?又名日铺?夕食等:(15时至17时)?【酉时】日入?又名日落,日沉 傍晚:意为太阳落山的时候,(17时至19时) 【戌时】黄昏、又名日夕,日暮!日晚等:此时太阳已经落山!天将黑未黑?天地昏黄?万物朦胧!故称黄昏,(19时至21时)!【亥6678时】人定。又名定昏等定?又名定昏等:此时夜色已深,人们0889也已经停止活动?安歇睡眠了 人定也就是人静、(21时至23时)。我9282们不难看出,其五行对应的运势旺盛时辰是:金行``申时`酉时``最旺`木行``演时`卯时``最旺``水行``子时``亥时``最旺`火行``巳时`午时``最旺``土行``丑时`辰时`未时`戌时`最旺```所以、我们在相应的对应时辰里?对1267一些带有五行属性的装备,宝宝 等等。做出某些动作时,运势是比较好的,我做了一个实验:120鞋子(已经成品)五行:水我在每个时辰都去点一次开孔!忘记了前2孔是在什么时辰开成功的,总之花了80W?就把前2孔开7057出来了,然后是开第3孔!每个时辰我都有去开 花了大约1500W、才在最后3次!把3孔和4孔都开启了 第3孔是在子时、第4孔是在亥时!感觉时辰的影响、相当大的?综合上面所说,简单的说来就是:我们要根据装备的五行 来4371找出它对应的五行时辰、进而操作相关运势操作!特别注意的是!我不知道梦幻是怎么回事,但是7255事实证明。在时辰跳到下一个时辰显示的时候。不要急于操作?等个20秒在操作,我们都知道、在梦幻2798西游里面。拥有五行属性的东西太多了,法宝,装备!宝宝都有... 五行相生 合宝宝成功率和 技能继承率较高:属性!成长、资质略下降?五行相克?合成宝宝成功率交底(好像是1%吧) 资质、属性?成长略上升,技能继承率下降!比如:RS和ZS合。RS有泰山,ZS有高魔心,RS法资2200 ?五行相生的话?合出带有泰山和高魔心不太难?合几次就出来了!但是法资一定在1700以下了!五行相克?RS和ZS和合出带有泰山和高魔心比较难?但是,合出来了。法资一定在2000以上!五行相生的次序是:木生火?火生土,土生金。金生水!水生木 ,也就是说你要拿一个火属性的RS和一个木属性的ZS合?这是相生,相克是说。你拿一个火属性的RS和一个水属性的ZS合?相生 也就是说木属性 有助与火属性(含有资生、助长?促进的意义)明白、。 相克 也就是说 制约?阻抑。克服 明白。,。在说白一点 金生水 也就是说 金属性 有1370助与水属性 明白没 ?相克 也说是说 水属性 阻碍火明白没!。 PS: 看看你要合的是什么宝宝 你要合的主宝宝 是木属性 相生 你要拿一个水属性的和它合 你要是拿了火属性的与它合了 就没有五行效果 明白!。相克 木属性要找一个 近金属性的与它哈 要是拿土属性的与他合了 没有五行效果 这样说明白了吧!,、 3266打造技能最初即有 公测时并未得到重视。随着玩家级别的不断提升!单靠打怪7886爆的装备已远远不能适应要求!打造技能才日趋显得重要起来,特别是开新服时首推学习、日后可赚之钱绝非是笔小数目。但打造类技能不是每个人都一定要学习或是要学习全部的,专修某一项比较合适!因为后期(120以后)学习是要花些经验的?学习项目太多必定会把你搞得很累 同时也不利提高熟练度!究竟需不需要学习,取舍全凭你自己的感觉。总之,有时间 有兴趣!有毅力你就学学吧,即使空闲较少或是意志2086不很坚定也可以少学点?量力而行嘛?打造。缝纫?炼金其实很简单,技能够(技能不得低于欲造装备之等级?否则极有可能连基本属性都达不到)?熟练达到要求即可。做到很容易?7343关键是能不能做好!这就得看你能耐了,这里有几个说法:“基本” “国标”,“白板”,其实都差不多?大家听到后一定很不爽(特别是自己的东西时)?原因不说大家心里也都明白。可是出现完全基本属性的情况是1763客观存在的,并且如果不加以处理的话还为数不少?如何降2483低白板率、提高装备属性(主要是附加属性)和特技 特效等的爆率成为摆在广大铁匠!裁缝师和炼金师面前最棘手的问题,相信大家为此也都伤过不少脑筋吧 个人处理认为此与建房类似、即先选用相同五行属性下较优的时辰(如:金下有申!酉,优先选用申)——至于相同五行属性下的时辰哪个较优则由试验获得(固定其他条件?在相同五行属性的不同时辰下展开试验并比较结果得出结论),选择时辰是为了能和欲打造的装备形成五行相生的关系,然而打造的装备在鉴定前是看不出五行属性的(项链即使是鉴定后也无任何显示) 鉴定时也只不过是随机获得一种五行而已,此对指导打造是没有意义的(且属事后获知)!故只有研究未经鉴定的装备的可能隐藏五行属性才是解决问题的关键!试验认为每种未鉴定装备都对应一种隐藏五行属性?一共是六大类五大种(详细暂作保留 退出梦幻时将会全部奉献上。大家自己也可以研究一下。见谅)!可依据此隐藏属性进行设计,上面提到的未鉴定装备可能存在的隐藏属性!是2491仅相对未鉴定装备而言的 如果装备已经鉴定(随机分配一种五行属性)即不存在这一问题(项链和非经打造的帽子 腰带?鞋子除外),隐藏属性也只对指导打造类才具有实际意义(对装备的鉴定可能也有意义、后面将要提到)、除了隐藏属性?大家也可直接控制时辰五行与自身佩带装备五行相生来进行打造!当然最好是能使这两种方法统一起来——保持自身佩带装备五行与欲造装备隐藏五行一致即可做到,值得注意的是。单单一个时辰五行与欲造装备隐藏五行(或自身佩带装备五行)相生是构成不了五行打造的?自身佩带的装备间的五行及欲造装备的隐藏五行间也应相生?构成一个首尾相连的五行相生的轮回才能称之为五行打造 判定标准即是否有完整的相生轮回、有人怀疑自身佩带装备的极品程度是否影响打造,3989对此我们也作过对比、结果认为:佩带的装备是否极品?是否有特技!或是否修理失败过均与打造结果无明显关系,所以如果大家觉得装备垃圾了点也不必在意,只要五行配合得当完全可以放心大胆地做,按此设计打造。白板率(白板指没有额外加属性、可能拥0149有特技!特效等)可基本控制在10-20%以内?腰带和项链的白板率则同比要高些 各装备白板爆率排序(升序):武器Ge装备特技类爆率基本相当、不受此排序影响!说明:梦幻新近推出的强化打造是通过添加四种宝石(青龙。白虎!玄武。朱雀石)来提高装备的基本属性(只要是强化打造。攻防类属性必定会较普通打造的白板属性高)且如果强化打造的装备恰好有附加属性(加体?魔。力、耐。敏类)则附加的属性点数也会相应有所提高 至于白板率(新标准下),特技类7915爆率等不受强化打造影响?通俗说来!强化打造好8767比是提高计算机的硬件配置!五行打造则好比是通过软件对计算机的系统资源进行优化组合、在进行强化打造时也可尝试考虑一下五行打造的因素?不论是何种打造,五行提供的只是打造的一种思路,打铁炉和缝纫台前的打造方式只有两种——“普通打造”和“强化打造”,五行打造在提高装备属性方面只能是整体性的(N件加和取数学平均数)?对于特定的某一件(或某几件)装备来说是没有讨论意义的!也不见得能看出明显的优势?甚至不排除“国标”(普通打造下的基本属性标准)!“强标”(强化打造下的基本属性标准)的可能,世界里有时会听到人喊“买人做装备 要包出极品”或“卖体力打造!4100包出极品”之类、不知道0397在这些一口一个“极品”的人的心目之中,极品究竟是个什么概念 我有些诧异:他们用的是什么方法!居然要保证所做地每件都是极品?也常在想 如果谁真的能包极品?那么他每天专门收集高级书铁做些成品(件件是极品哦)再转手出去岂不是赚翻了天!!看来,高人是存在的?只是我等能力有限。领悟不透罢了、影响打造出的装备属性的因素还可能包括技能!熟练 人气等等 众说纷纭!版本也很多!因为这几个因素一般都是固定不变或是短期内变化不大的、故也无法加以验证、我所做的主要8049都是围绕五行来加以试验。分析和比较的(光是买书铁就花了N多钱。体力就更不说了?想起来心疼啊---)、所以也不可能做到面面俱到 欢迎能人们提出更好的研究方法。其实关于装备(不限于一定是打造的)属性,个人认为与鉴定方式及鉴定者本身也有一定的关系(即同一件装备在不同次鉴定中鉴定出的属性可能很不相同)!似乎也存在五行等问题?这对指导装备鉴定很有意义 鉴定的五行控制基本情形与打造很类似,不再详述。 以建在山岳上为例:巳时或午时接任务(火)→选择建造地点:山岳(土)→交唤兽a(五行金)→交装备(五行水)→交唤兽b(五行木)_____唤兽b于下个巳时或午时(火)交付接任务时的时辰应与拿房契时的时辰保持一致,即“巳--巳”或“午--午”。这样看来,按照此规则建一次房,耗时在半小时左右(梦幻时间中相当于一昼夜)?(火)生(土)生(金)生(水)生(木)生(火)形成一个首尾有部分重叠的五行相生的轮回!有较大可能获得风水较好的房子[按此法建房!所得风水情况统计大致为。15%(紫气东来):30%(福祉临门):35%(宜家宜室):10%(水枯泽困):10%(风凶火异)]。其他建2557造地点的建造步骤类推上述流程即可得到、另附!房屋风水排序(降序):紫气东来>福祉临门>宜家宜室>水枯泽困>风凶火异 举例:五行水的武器很容易破五行火的衣服的防---水克火,相反!五行水的衣服可以有效抵御五行火的武器的攻击---水克火、这就如同矛和盾的关系 人物攻击(包括物理攻击和法术攻击)的五行属性取决于所持武器的五行属性?人物防御(包括物理防御和法术防御)的五行属性则取决于所穿衣服的五行属性?3442普陀是唯一可以在战斗中随意改变自己法术攻击的五行属性的门派!其五行法法术攻击的五行属性取决于施用的究竟是何种五行法?普陀弟子可充分发挥此优势对他人进行法术克制!此外?打造出来的帽子?腰带和鞋子具有五行属性。也存在被克制(或部分被克制)的可能、而非经打造得到的帽子等则不具有五行属性,故无法被2335对方克制 同样也不能给对方武器造成克制?明智之举便是佩带非打造的帽子等,不具有五行属性!这样一来除了衣服2809可能被克制外!其他防御型装备则不存在被克制的可能性。但大家都知道、打怪目前最多只能得到80级的装备!此法对高级别玩家没有多大意义?这样一来。各装备间的五行匹配就显得重要起来,匹配情况如何将直接影响到人物属性的外在整体表现能力!换句话说?若装备间的五行匹配情况存在差异 即使二人物的攻防完全相同、对外PK表现出的特征也可能有很大差别、另外?项链是看不出五行属性的?对他人的法术克制多是通过对防守方的衣服或攻击方的武器的克制来实现的?宝宝攻击(包括物理攻击及法术攻击)和防御(包括物理防御及法术防御)的五行属性是相同的?即为查看资质时所显示出的五行属性。说明:五行克制所产生的效果不外乎两类?一类是增加伤害效果(接触型的物理攻击和与灵力有关的法术型攻击均属此类),另一类是产生特殊效果(如普陀的五行法术,克制时会产生伤势效果)?至于其他固定伤害类(地府的二令牌?暗器等)、特技类或是按百分比类(天宫的五雷轰顶!女儿的暗器毒等)则不存在五行克制的问题 说到克制?其实不同角色间也存在(如化生寺弟子的不近女色?即一定几率抗异性角色的封,睡)!各门派间的必杀技能表现则更为明显,但这都克制均不在所讨论的五行克制的范畴之内。。

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      师是2:0卦的卦名 ,不要以为师卦是专讲军事的!《8549易》是哲学?反映事物的普遍性、《易》的卦具有普遍性,由于卦是绝对抽象的?有了卦名!卦名给出一个比较形象的表述?便于理解卦所代表的情况,师卦不是专用于敌我关系!也可以用于朋友关系!夫妻关系?商务关系等等各种各样的双方关系、2:0是师卦的代号?表示师卦由二个经卦组成,一个经卦是2卦坎卦!另一个经卦是0卦坤卦、八卦的卦叫经卦?像是六十四卦的经纬!师卦中!坎卦在下!坤卦在上 坎卦和坤卦的阳数之比是2:0 ?师卦的主卦的0134卦象是水,客卦的卦象是地?按说、水可以在地6658上自由流动?然而,事实并非如此 水往低处流!水本身的问题阻碍了它自己在地上扩张!地是温和而顺从的?然而,水本身的困难阻碍了水在地上完全畅行无阻?孙子说:“凡兵有走者?有驰者!有陷者!有崩者 有乱者、有北者。凡此六者!非天地之灾?将之过也”、“将弱不严,教道不明?吏卒无常!陈兵纵横!曰乱?”师卦卦爻辞所描述的师。实际上是一种“乱”兵!师卦以此形象比喻建议主方如何摆脱自己造成的困境?起卦9218前必须客观地?全面地、准确地分析主方和客方的情况,必须至少符合下列条件之一,此卦才有参考价值:1. 主方与水很相似,客方与地很相似 2. 主方的阳数是2 客方的阳数是0.3. 主方的行动是阴。素质是阳?态度是阴,客方的行动,素质和态度是阴 阴和阴 阴阳趋于和谐是变化的基本规律、根据这个规律。分析卦的结构有两个基本原则:当位和有应!师卦下部的三条爻是主卦?代表主方 ?上部的三条爻是客卦、代表客方 黑色的爻表示当位的爻。就是说!爻的阴阳属性的位置恰当,对主方有利。灰色的爻是不当位的爻,就是说 爻的阴阳属性的位置不恰当,对主方不利 图中显示?主卦的三条爻全部不当位,这说明主方当前的困难完全是主方自己造成的!客卦中只有中爻不当位,并且从这条爻有一个箭头指向主卦的中爻,这两条爻代表客方和主方的素质 箭头表示有应!表示这两条爻和谐 客方的素质不佳从主方的良好素质得到补益,仅仅从客方在素质方面得益 主方损失利益来看!例如。客方得到主方的资助?这对主方不利,但是换一个角度考虑?主方可以依靠自己的良好素质得到客方的信任和支持 实际上对主方是有利的、因此,需要考虑改变的0708是主方的下爻和上爻?就是说需要改变主方的行动和态度?而不需要改变主卦的中爻。不过这两个方面可以改变的程度是有限的。主方的行动消极被动?这是主方长期衰落的结果、在成长和衰落的过程中?主方已经经历了9264从成长到衰落的质变!越高了量变到质变的关键点 !要完全扭转5863被动状态很难 所以卦辞说“贞”?保持状态?不过往往阴中有阳 主方应当在恰当时机采取主动措施?利用客方的消极被动维护和增加自己的利益,主卦上爻是阴爻。表示主方态度随和、第三爻是对第二爻的补充,这随和态度表示主方的素质虽然良好但不是很好,主方的实力不是非常强。不得不表现得随和!在这方面、也是阴中有阳。主方应当恰当地采取强硬态度、维护自己的利益!主方需要有在恰当时机采取主动行动和强硬态度的智慧?所以卦辞说“丈人吉”?图的右边是师卦的爻辞,与爻一一对应!按由下到上的顺序排列,如果删去判断词,就是一首以“乱”师为主题,向主方提出建议的散文诗。下面是其译文、出师前严明纪律!否则包藏凶险?(将弱不严 教道不明)部队在驻扎中吉利。国王再三授予使命(吏卒无常)、1319出师后时或用大车运送尸体 部队又败退!田野有野禽,应当明确说清各自的任务。长子帅领部队,兄弟用大车运尸(陈兵纵横)!大君指示说、“开国承家 不能用不称职的人.”(将弱)下面逐条说明卦爻辞! 〖卦辞原文〗贞,丈人吉,无咎。〖译文〗坚持下去、老人是吉利的,无所怪罪!〖解说〗这是师卦的卦辞!卦辞概略地对当前的情况作总体说明?给绝对抽象的别卦描画一个轮廓!“贞”(zhen)、坚定?有节操、忠贞?坚贞不屈!“丈人”?平常指岳父?这里指岁数大的人?有经验的成熟的人!“咎”3120(jiu)!罪怪!处分:既往不咎,“凶”(xiong),不吉利的?不幸的?有危5434险的:凶兆、卦辞的意思是:当前主方素质明显优于客方、这种良好的形势应当坚持下去 如果有具备成熟经验的老人作指导!是吉利的?无所怪罪?卦辞中的吉利是有条件的 隐含一个警告:如果指导者不成熟、缺乏经验!就不一定吉利, 〖原文〗师出以律?否臧凶!〖译文〗出师一开始就强调纪律!否则就隐藏凶险?〖解说〗这是师卦第一爻的爻辞,这是一条阴爻 表示主方的行动是阴,主方消极被动可能出现纪律松弛、主方必须振作起来?对自己有严格要求,否则隐伏导致失败的危险 〖结构分析〗第一爻的位置是阳位 这2106条爻是阴爻,阴爻在阳位,不当位 并且。这条爻与四阴不有应 不当位表明主方消极被动、有可能不利于保护主方的利益?是潜在的对主方不利的因素,不有应表明客方也是消极被动?客方不想损害主方的利益!这潜在因素没有成为真正的对主方不利的因素?但是!这潜在因素是存在的!主方应当采取恰当主动措施以防止不利情况发生,所以爻辞说“否臧凶” 〖原文〗在师中,吉?无咎?王三锡命!〖译文〗部队在驻扎中吉利,无所怪罪!国王三次下达命令〖解说〗这是师卦第二爻的爻辞!这条爻是阳爻,表示主方的素质良好。比如说?主方有资金!有地位!有权力,有实力?有技术,等等、这种良好素质是主方的现状?是主方固有的,所以爻辞说,“在师中!吉!无咎”,由于主方消极被动?不能让这种良好素质发挥作用。于是国王再三赋予主方(部队)战胜客方的使命。〖结构分析〗第二爻的位置是阴位!这条爻是阳爻,阳爻在阴位!不当位,又与五阴有应!不当位表明主方的良好素质有可能在相互交往中遭受损失,是潜在的对主方不利的因素?有应表明客方素质不佳!正好需要从主方获得补益!这潜在因素成了真正的对主方不利的因素、换个角度看。主方给于客方一定的利益。可以取得客方信任!得到客方支持?这对主方很有利。真正有利的情况是现实,不用打仗就是如此!所以爻辞说“在师中?吉、无咎”? 〖原文〗师或舆尸,凶〖译文〗战争中有时用大车载运尸体?凶险!〖解说〗这是师卦第三爻的爻辞!阴爻!表示主方的态度随和,5333由于态度随和?当遇到客方态度强硬的时候!主方5461可能受到客方压抑 从而9535使主方的利益受到损失、在战斗中可能造成本来可以避免的人员伤亡 有时侯、要用大车载运尸体?“师或舆尸”,这种不利情况对主方是凶险的、爻辞中有个判断词“凶”、〖结构分析〗第三爻的位置是阳位!这条爻是阴爻、阴爻在阳位!不当位、与六阴不有应 ?不当位表明主方态度随和、有可能受到客方压抑!是潜在的对主方不利的因素、不有应表明客方的态度也随和!并没有压抑主方?这潜在因素没有成为真正的对主方不利的因素。所以爻辞说“或”和“凶”, 〖原文〗师左次?无咎!〖译文〗战争中部队后撤,无所怪罪?〖解说〗这是师卦第四爻的爻辞 第四爻是客卦的下爻!代表客方的行动、阴爻表示客方行动被动。“师左次”是部队后撤的意思?虽然客方的被动提供了主方挺进的机会!但是?鉴于主方的实际情况,不仅不向前推进?反而后撤,这无所怪罪!“无咎”?〖结构分析〗第四爻的位置是阴位!这条2866爻是阴爻!阴爻在阴位 当位 然而与一阴不有应 当位表明客方的消极被动是主方发展的好机会,是潜在的对主方有利的因素、不有应表明主方也是消极被动!不能利用这样的好机会 这潜在因素没有成为真正的对主方有利的因素?所以爻辞没有说“吉”!而是仅仅说“无咎”? 〖原文〗田有禽!利执言?无咎?长子帅师、弟子舆尸,贞凶!〖译文〗田野有野禽!利于坦率地发表意见!无所怪罪!长子指挥部队,弟子运输尸体?坚持下去有凶险?〖解说〗这是师卦第五爻的爻辞!第五爻表示客方的素质?阴爻。表示客方素质不佳,比如说,资金缺乏?地位底下,实力薄弱?教育程度低!等等、客方的力量微弱,提供了主方取胜的机会?如同在田野里有野禽 是捕猎的好机会?这时应当严肃纪律?协调行动?以避免不必要的损失,“执”(zhi)指坚持意见!如、固执己见,执迷不悟,固执!争执等等,“田有禽?利执言。无咎”?面对当前的大好形势 应当坦率地发表意见 如此?则无所怪罪!“贞”(zhen)是“坚持”的意思?“长子帅师、弟子舆尸”形象地说明互不通气?各行其是的不协调状态!如果坚持这种不协调的状态,前景是危险的 “贞凶”!〖结构分析〗第五爻的位置是阳位!这条爻是阴爻、阴爻在阳位。不当位。不过与二阳有应?不当位表明客方的素质不佳、有8738可能谋求从主方得到补益。是潜在的对主方不利的因素、有应表明主方素质良好!正好可以满足客方的需要?这潜在因素成了真正的对主方不利的因素,由于主客双方的素质对比情况是现实存在的!不能怪罪主方?所以爻辞说“无咎”,主方消极被动?态度随和。不能保护自己的利益,如果继续下去,主方可能遭受较大损失,所以爻辞说“贞凶”! 〖原文〗大君有命?1558开国承家,小人勿用、〖译文〗国家领袖颁布诏命。建立邦国,继承封邑,不要重用无德无才之人?〖解说〗这是师卦第六爻的爻辞!第六爻是客卦的上爻、代表客方的态度?态度阴?表示客方态度随和!“大君有命”指国家领袖发布命令。“开国承家”指重要的事务、“小人”指能力低下的人 爻辞的意思是领袖发布命令?在开国承家这样的重要事务中!不要任用不称职的人!“大君有命”强调指示的重要性!在实际生活中、不一定非得由领袖发布命令!“开国承家”指重要事务、不一定限于“开国”?也不一定限于“承家”,更不限于“军事”,在重要事务中!不要任用不称职的人!这是一条普遍性原则?如果不称职的人已经承担了重要事务,怎么办!应当在实践中4059努力学习 锻炼?提高自己的水平 尽快成为称职的人 否则会造成损失,〖结构分析〗第六爻的位置是阴位 这条爻是阴爻。阴爻在阴位 当位?然而与三阴*不有应!当位表明客方的态2332度随和、有可能接受主方的制约,按主方的意图办事,是潜在的对主方有利的因素、不有应表明主方的态度也随和!主方不能利用这样的好机会制约客方 这潜在因素没有成为真正的对主方有利的因素、因此 爻辞中没有判断词?既没有说对主方有利?也没有说对主方不利!!如何挑办公室座位

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      60点推荐加点?   一元 身轻3/3 推衍3/3 隐忍3/3 ——以上为09点——   两仪 天命3/3 意海4/4 佛语3/3 ——以上为19点——   三才 化怨3/3 护体4/4 淡定0/4 ——以上为26点——   四象 顺势3/3 借灵3/3 生克2/2 心语0/2 ——以上为34点——   五行 怨念0/3 默诵0/3 莲心剑意3/3 莲瓣3/3 法印3/3 ——以上为43点——   六合 秘术2/2 法咒4/4 道衍4/4 无忌5/5 ——以上为58点——   七曜 五行制化2/2 ——以上为60点——   以上是60点加点方案 有关于紧箍咒的技能2918一个都没有加?因为太过局限性,在PK中五行咒师很忙的 而且伤害以及打伤效果又很可观所以在这里并不支持大家点有关紧箍咒的加点(当然如果单P的话点起来还是很不错的技能),如何排八字的时机

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      0741你一定没有玩火法师?我估计没有比火法师更适合单通的英雄了、   你说的金战士我觉得也就一般。虽然越到后期法师越无力?火法到了后期不丢大招没太高输出、但也就清5个以下的小怪比其他英雄麻烦点,被动每次施法回复智力相关的生命值使得火法只要不被控和秒。基本不会死!即7243使到了后期除了一些比较难打的BOSS之外,大部分BOSS都可以一个大直接清掉!当初打天劫谷的时候 即使是创世白妖也吃不下我一个大。0885虽然很依赖大招,但大招CD却不是很长 所以不构成大问题、学了技能书之后还能当个伪ADC  4549 昨天玩了把弓手!感觉输出还没水战士高?简直失望,弹射用专属加强后都没什么伤害!大招减50护甲前期倒是混的很爽!但后面的BOSS至少200起步!减了2868和没减几乎没有区别!这图3个人玩的话根本不需要管阵容了。我就不信3个人玩还有玩3个辅助的,?如何排玄空飞星


五行师攻略、师仙魔道